Muteki Chojin
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« Reply #495 on: December 16, 2012, 07:52:17 PM » |
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So, und nun zock ich mal Arkham City, wird aber wahrscheinlich ne' genauso große Entäuschung wie Asyl... 10/10 20/10 Spiel des Jahrhunderts/10 da verzeihe ich auch, dass so ne' Scheiße hier öfters passiert als mir lieb ist (also der Glitch, nicht Victor Zsasz und Geiselnahmen):
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"So we have to fight ancient gods in an alternate dimension for all eternity?! Holy shit, christmas came early this year!"
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John_Sinclair
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« Reply #496 on: December 16, 2012, 11:47:11 PM » |
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Habe jetzt endlich Resident Evil beendet. Also, dem Walkthrough und so. Mal sehen, wann GameFAQs den denn bei ihrem "light schedule" hochlädt. Übrigens: Bester Ending Screen EVER!
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Bill: "Ich glaube irgendwo haben unsere Erzfeinde aus der Hölle ein Süppchen für uns angerichtet. John: "Bill, ich glaube das ist schon eine richtige Suppe." Bill: "Na, dann laß uns mal die großen Löffel einpacken!"
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selmiak
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« Reply #497 on: December 21, 2012, 07:57:02 PM » |
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Endlich habe ich MegaMan durch. Also den ersten aufm NES ohne Speicherfunktion und Passwörter. Dachte mir, hmmm, irgendwie mochte ich Megaman nie so, sollte ich mal wieder probieren. Nachdem ich schon nach 10 sekunden nur noch FUCK FUCK FUCK, so muss sich die Apokalypse anfühlen! sagen konnte wusste ich wieder warum mir der nie gefallen hat, die Spiele sind ja scheiße schwer, diese verrückte Japanischen Spieledesigner waren doch alle auf Crack oder mindesten dreifachem Mokka!!! Aber genau deswegen fing es an mir zu gefallen! Und nu hab ich den ersten Teil durch, und muss sagen Dr Wily ist ja einfach zu besiegen... aber der Weg dahin ist sehr beschwerlich und laaaaaaaaaaaaaaaaang
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Register or Login Ich bin gebildet bzw habe Madagascar 1 und 2!!!(der 2te war absolut scheiße) gesehen!!!
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John_Sinclair
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« Reply #498 on: December 22, 2012, 02:01:08 AM » |
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Kann man an dem Endboss nicht einfach so vorbeilaufen? Oder war das noch ein anderer Teil?
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Bill: "Ich glaube irgendwo haben unsere Erzfeinde aus der Hölle ein Süppchen für uns angerichtet. John: "Bill, ich glaube das ist schon eine richtige Suppe." Bill: "Na, dann laß uns mal die großen Löffel einpacken!"
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selmiak
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« Reply #499 on: December 22, 2012, 02:31:18 PM » |
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Nö, du kannst aber mit dem Elekbeam schießen und das Spiel mit Select in dem Moment pausieren in dem er getroffen wird und dann in epileptischer Manie auf Select hämmern und jedes mal wenn das Spiel kurz weitergeht wird er wieder getroffen. Ist bei dem sehr nervigen gelben Teufel auch sehr hilfreich
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selmiak
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« Reply #500 on: January 09, 2013, 12:23:54 AM » |
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ich zock grad die Beta der Demo von You are not allowed to view links.
Register or Login! Ingame sind die Grafiken noch besser als auf den Screenshots von 2011, da erstens verbessert und 2. noch mehr animiertes Zeugs passiert. Echt überragend gezeichnet, tolle und n paar skurrile charactere, klasse sfx und musik, tolle partikeleffekte die leben erschaffen, manche rätsel sind echt kopfnüsse, also das wird n super Ding!!! Dauert aber wohl noch n Stück Und die Beta der Forge Demo (Loom Nachfolger in 320x200px) lässt immernoch auf sich warten... wird aber auch super, das weiß ich einfach jetzt schon...
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selmiak
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« Reply #501 on: January 13, 2013, 09:26:24 PM » |
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Ich bin versucht mir You are not allowed to view links.
Register or Login zuzulegen. Aber dabei habe ich doch noch nichtmal mit Primordia angefangen. Wo geht nur die ganze Zeit hin?!
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selmiak
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« Reply #502 on: February 02, 2013, 06:04:20 PM » |
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Ich sauge gerade das Demo von FLY'N. Sind ja nur 844MB für n Demo! Die spinnen doch. Das lohnt sich besser!
edit: WTF: Beheben Sie das folgende Problem:
Auf dem Computer wurde eine neuere Version von Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable gefunden. Meine installierte Software ist aktuell und damit zu modern für ein Spiel aus dem Herbst 2012? WTF! Und warum will der mir dringend eine x86 version andrehen wenn ich einen 64bit prozessor habe. strange. Vielleicht wird das doch nix mit fly'n.
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John_Sinclair
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« Reply #503 on: February 05, 2013, 06:41:30 AM » |
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Lol, das ist ja echt ne grandiose Fehlermeldung.
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selmiak
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« Reply #504 on: February 05, 2013, 04:14:54 PM » |
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Nun ja, habe die Demoversion von FLY'N durch, ist ganz okay, trotzdem habe ich keine Ahnung warum dafür 844MB benötigt wurden und es hat mich aber nicht überzeugt die Vollversion zu kaufen, vor allem da es keinen deinstaller gibt und ich nun eine vollgemüllte registry aufm PC habe. Außerdem Dead Space 3!!!
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John_Sinclair
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« Reply #505 on: February 06, 2013, 10:03:21 PM » |
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Gerade eben mal Tetris gezockt, wegen eines "High Score"-Wettbewerbs in einem Forum. Erster Versuch: You are not allowed to view links.
Register or LoginNa, das geht ja schonmal. Ich weiß nicht genau, wo mein absoluter High Score steht. 250k habe ich auf jeden Fall schon ein paar mal erreicht. Einmal glaube ich sogar über 300k.
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Bill: "Ich glaube irgendwo haben unsere Erzfeinde aus der Hölle ein Süppchen für uns angerichtet. John: "Bill, ich glaube das ist schon eine richtige Suppe." Bill: "Na, dann laß uns mal die großen Löffel einpacken!"
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selmiak
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« Reply #506 on: March 10, 2013, 05:25:26 PM » |
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ohnoes, Ich bin gerade mal wieder mit Faster Than Light angefixt und hoffnungslos infiziert!!!
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« Reply #507 on: March 31, 2013, 12:47:35 AM » |
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Register or Login highscore 31:17 und das ist verdammt hart!
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selmiak
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« Reply #508 on: April 02, 2013, 02:57:47 PM » |
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Register or Loginfür nen fünfer kann man da gar nix verkehrt machen. Super Meat Boy ist trotzdem fieser... noch, mal schauen wie das weitergeht
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selmiak
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« Reply #509 on: April 05, 2013, 01:52:29 PM » |
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Register or Loginfür nen fünfer kann man da gar nix verkehrt machen. Super Meat Boy ist trotzdem fieser... noch, mal schauen wie das weitergeht Kurzreview: Das ist im Grunde VVVVVV und Super Meat Boy im Grafikstil von Limbo. Und dafür dass es einfach nur Ideen klaut hätte das Spiel ja was verbessern können, aber außer sich Ducken zu können gibts keine Neuerungen und die Steuerung ist ein bisschen zu wonky (tolles wort), dafür, dass es auf genaues Timing und Zielen ankommt. Also macht es das Spiel etwas schlechter als die Originale. Jetzt klauen schon die Independent Entwickler voneinander, wo soll das nur hinführen? Aber das Leveldesign ist okay und fordernd
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